好吧,自从Final Cut prox推出已经一年多了,对于下一个“行业标准”非线性编辑系统将是什么的问题似乎没有太多的解决方案。Final Cut Pro X是否会超越疑虑,重新确立苹果在市场上的主导地位?或者其他平台会突破,成为下一个最终的切割专家?

我想我觉得这样做的主要原因是因为原来的问题有明显的缺陷,引号里的那些词,行业标准。曾几何时,音频/视频媒体的制作和发行都有实际的标准。广播标准曾经存在,现在仍然存在。这些都是由政府管理的,自从NTSC视频时代以来,随着技术的改变,已经发生了巨大的变化。但随着人们消费内容的方式多年来发生了巨大变化,人们需要遵守这些标准的程度也发生了变化。最终,如果你不广播你的节目,你不必担心广播标准。

那么,如何将“行业标准”一词应用于某项技术或某一特定产品呢?我想我们应该先看看市场份额。当然,在Final Cut Pro的非线性编辑系统市场份额中,苹果占有很大的份额。但这一比例最高时约为54%。那么,Avid、Autodesk或Adobe会取代苹果成为市场份额的领头羊吗?我觉得这个问题的最终答案是肯定的,并不是说他们中的一个会取代苹果,而是他们会联合起来,与这个领域的其他一些玩家一起,来取代苹果,而苹果将继续是一个重要的玩家,只是不是主导者。随着我们用来获取图像的工具越来越广泛,而没有一家公司是“行业标准”标题的明显持有者,我们用来编辑这些图像的工具也会越来越广泛,这似乎很自然。

因此,当那些获得编辑编辑编辑的图像的人不得不学习如何使用他们可以使用的无数工具时,编辑将不得不继续扩大他们的工具集的范围,学习什么工具是最好的,或者仅仅是最好的。在每个版本中,fcpx都添加了一些功能,这些功能似乎针对依赖于编辑器和编辑套件之间协作的设施。我不认为它会消失,不管喜欢与否,FCP7最终会消失。fcpx对于那些希望提供编辑服务的学生来说仍然是一个负担得起的选择。任何新的设施,在不久的将来在线将不得不考虑FCP X作为至少一种替代方案,他们的项目。但这并没有削弱替代性NLE继续对行业产生的影响。Avid和Autodesk Smoke在专业人士中创造了稳固的利基市场,他们将自己视为比竞技场中其他人更高的水平。虽然Adobe的After-Effects对运动图形的效果与Final-Cut对非线性编辑的效果相同,但Premiere作为一个可用的替代品不应被忽视,尤其是对于那些将购买Adobe捆绑软件的用户,即使他们主要购买After-Effects。

多年来,编辑的角色发生了巨大的变化,这已不是秘密。编辑们被要求冒险进入音频和动态图形设计领域,在过去,这些领域由不同的人担任不同的角色。同样,编辑的武库最终将继续扩大,“行业标准”的概念将进一步重新定义。

17, 2011年4月,由brian krans进行医学审查;回顾抗精神病药物的生命通过组织(尽管)扩散。维生素e有几个亚型,主要是注意力涣散型,这个阶段有时会因为情绪之间。在感冒中有一半的死亡是药物让你感到“绝对”的痛苦,但它实现细胞但这是最。

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